المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : شباب وصبايا يلا نتعلم الملتميديا بلدر مع بعض


جريح الأمة
06-10-2003, 10:39 AM
شرح برنامج Multimedia Builder

قدم هذه الصور الاخ BlackIce من منتدى بوابة العرب

البدء بمشروع جديد , انقر الايقونة على شريط الادوات

http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/1[1].jpg

متابعة التحكم بخصائص المشروع
http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/2[1].jpg


هذا هو موقع الصور
http://www.drkhateeb.netfirms.com/explain/mmbex.htm

تابع دروس الملتميديا بلدر
خصائص المشروع
http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/3[1].jpg

خصائص الصفحة
http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/mmb2-1.gif

الأزرار
http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/mmb2-2.gif

موقع الصور
http://www.drkhateeb.netfirms.com/explain/mmb3.htm


تشغيل فلاش بالـ Multimedia Builder

من الأمور الجميلة عند عملك لأوتورن للسيدي أن تضع له مقدمة فلاش أو مقدمة فيلم و سنتكلم عن كيفية إضافة ملف فلاش إلى مشروعك في الملتيميديا بيلدير .
لنبدأ :
شغل البرنامج و سيفتح لك مشروع جديد بشكل افتراضي الآن عدل بشكل المشروع و حجمه ....إلخ كما تعلمنا في الدروس السابقة
و نأتي إلى الجانب المهم وهو إلى العنصر الجديد المضاف بالأصدار الجديد وهو binding object تحصل عليه من قائمة Object

http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/object.gif

ارسم مربعاً بهذا العنصر ليضعه لك على المشروع (كما تفعل دائماً لإضافة عنصر للمشروع) .
انقر نقراً مزدوجاً على هذا العنصر ليفتح لك نافذة الخصائص لهذا العنصر

http://www.drkhateeb.netfirms.com/images/binder.gif

من الأعلى اكتب مسار البرنامج المضمن داخل المشروع Embededأو الموجود خارجهSrcDir مثلاً :
<Embedded>\flash.exe
<SrcDir>\movie\flash.exe
<SrcDrive>\project\movie\flash.exe

ففي المثال الأول يشغل ملف الفلاش المضمن بالمشروع
في المثال الثاني يشغل ملف الفلاش من المسار الفرعي movie عن المسار الموجود فيه المشروع .
المثال الثالث تدل srcdrive على المسار الرئيسي الأم يعني مثلاً C أو D ...

أو اترك المسار كما هو حسب وجوده في مجلد المشروع في اي مجلد كان لأنه سيتبدل ويصبح شغالا بكل الاحوال عند عملية تبديل المسارات حسب الدرس الاول

بمعنى انه عليك تبديل المسارات في النهاية عندما تنتهي من جمع برامجك وملف الفلاش وغيره في مجلد مشروع

لنعود إلى المشروع بعد أن حددت مكان وجود الملف اختر الخصائص التالية :
1-ضع أشارة صح على hide Menu
2-من ال border اختر none
3-ضع صح أمام un-bind on page exit
واترك الباقي كما هو و انقر ok و بعدها اختبر البرنامج بالضغط زر F5

أو من قائمة بروجيكت Project اختر Run لتشاهد معاينة للمشروع ككل

===========================================
الأمور الواجب الأنتباه لها :
--------------------------
1-يجب أن تقوم بتحويل ملف الفلاش إلى exe إما من خلال برنامج الفلاش أو من خلال مشغل الفلاش .
2-عند تشغيله يجب أن تفكر كيف ستنهيه فلعمل ذلك احسب زمن ملف الفلاش و اعمل script تقوم بعد هذه الفترة بالأنتقال للصفحة الثانية (سيأتي شرح السكريبتات فيما بعد وهو اروع شيء)

أو اذا اردت ان يعمل ملف الفلاش بشكل دائم لا تقم بشيئ غير الذي ذكر , طبعا حسب الصفحة التي يوجد بها ملف الفلاش
3-يمكنك التحكم بالقوائم من خلال برنامجك يعني مثلاً في حال أنك عمل bind للمفكرة بأمكانك الحصول على أمر البحث و عمل بحث بالمفكرة وهو ما يسمى بأرسال أوامر إلى الملف المضمن من الأمر SendCommand ...
4-في حال لم يعمل الملف الفلاش فقد يكون ذلك من خطأ بالمسار لذلك اكتب المسار الصحيح العادي مثلا F:\kkk\flash.exe و جرب و بعد الأنتهاء غير المسار ..
===========================================
قد يكون الدرس غير مفهوم في بعض النقاط لذلك حاولو قراءته عدة مرات و جربو بأنفسكم بالملتيميديا بيلدير

هذا هو موقع الصور
http://www.drkhateeb.netfirms.com/explain/mmb4.htm

amd...1987
06-13-2003, 03:26 PM
مشكوررررررررررررررر

MR:SKULL
06-14-2003, 01:00 AM
مشكووور اخوي على موضوعك الحللووووو اللي طالعلك